影視:國語十二集,講述了 "帝國這邊都是59級的玩家,按照《抉擇》主腦ai的一貫以來的匹配規(guī)則,跟他們匹配的北國玩家八成也都是59級的玩家,也許有58級,但絕對不會多,不然就不對等了。要知道北國方是優(yōu)勢方,他們那邊高完成度的進度有一大批,只是因為帝國這邊沒出幾個進度,一直打不了,狼多肉少,現(xiàn)在云梟寒他們參加這個戰(zhàn)役,北國方有無數(shù)團隊等著和他們匹配呢,主腦ai不可能挑不出一個強力的北國團隊。云梟寒現(xiàn)在也只是60級,只差一級是沒有等級差優(yōu)勢的,血脈賦予的控制抗性是比較有用,但對面畢竟有500名玩家,完全不吃控制不大可能,萬一跳城墻的被控制打斷那就慘了,所以這招能不用就不用。而且敵人不是傻的,云梟寒要是直接上南門城樓,甕城北門那邊的敵人也可能支援過來??蓜e忘了這個戰(zhàn)役當初是怎么介紹的:“由于斯拉特斯堡的地形特殊,萊茵河水流湍急,暗礁眾多,不易通過的關系,是非常易守難攻的,帝國不可能一次性投入大量兵力發(fā)起正面奪回戰(zhàn),只能安排精銳的小股死士部隊先潛入斯拉特斯堡,在城中造成混亂并接應后續(xù)的帝國部隊入城,而玩家們扮演的就是這精銳的小股死士部隊?!边@就很清楚了,【斯拉特斯堡奪回戰(zhàn)】是突襲戰(zhàn),玩家們從來就不是這場戰(zhàn)爭的主力,時間拖長了,敵人的增援可能就趕到了,而如果帝國玩家們不能造成混亂,帝國的援軍很可能永遠都不會到。因此云梟寒在聊天室里表示,據(jù)他猜測,之前的那幾次戰(zhàn)役,帝國方玩家的戰(zhàn)術思路很可能從根本上就沒走對路。....
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