影視:國語素人 第3頁,講述了 "要知道,不僅技能有階位,玩家和怪物其實(shí)也是有階位的,比如1-10級是一階,11-20級是二階,以此類推。低階技能打高階目標(biāo),每低一階則要受25的傷害削減,高一階則增加25傷害,所以低階技能越到后期效果就越差,這也是云梟寒為什么不愿意在低階時(shí)多學(xué)主動(dòng)攻擊技能的原因。而那些無階位技能則不受此限制,但也沒有高階打低階的傷害加成。1級技能【重?fù)簟?級。造成(25+06力量+04物攻)的傷害,并有高概率對受攻擊對象進(jìn)行力量對體質(zhì)檢定,冷卻時(shí)間是15秒。2級重?fù)粼斐桑?5+07力量+05物攻)的傷害。3級重?fù)粼斐桑?5+08力量+06物攻)的傷害。4級重?fù)粼斐桑?0+09力量+07物攻)的傷害,除了技能傷害得到一定提升外,最大的變化是技能冷卻時(shí)間由15秒降到125秒,之前1級升2級,2級升3級都沒有出現(xiàn)這個(gè)變化。5級重?fù)粼斐桑?0+1力量+08物攻)的傷害。2月6日升級,多了個(gè)失衡。....
.