影視:出土奇兵完整電影國語,講述了 "狼群被擊退后,絕大多數(shù)殘余的野狼都跟著兩頭頭狼撤離了,但還是留下三頭血量比較健康的野狼繼續(xù)在外圍盯梢,云梟寒沒有去追擊狼群,實(shí)際上想追也追不上,他也沒繼續(xù)前進(jìn),而是讓npc青壯去收回箭矢,自己則開始總結(jié)起經(jīng)驗(yàn)來。之前是守村,戰(zhàn)斗時間又短,很多問題都沒暴露出來,但經(jīng)過這次村外遭遇戰(zhàn),一些問題就可以看清楚了。先說戰(zhàn)斗模式,可能因?yàn)樵茥n寒所選擇的血脈門檻過高,這次任務(wù)場景采用的是真實(shí)戰(zhàn)斗模式,npc不僅會疲勞,箭矢不是無限的,npc的攻擊也會誤傷到己方npc或云梟寒,另外npc遠(yuǎn)程攻擊的精度也相對較低,尤其是在攻擊移動目標(biāo)的時候更是如此。因此在戰(zhàn)斗中野狼和npc青壯的戰(zhàn)斗力都會隨著戰(zhàn)斗時間的延長而逐漸下降,箭矢射完了則會出現(xiàn)無箭可射的情況,云梟寒在指揮npc青壯進(jìn)行遠(yuǎn)程集火攻擊時也需要盡可能的減少誤傷,畢竟那些npc青壯都是身穿皮甲,沒云梟寒物防高,也不可能像云梟寒那樣有意識的去格擋射偏的箭矢。這次交戰(zhàn)的時間比守村那次花費(fèi)的時間要長一些的,但也長的有限,所以箭矢還是綽綽有余的,npc也沒有因?yàn)槠诙鹊姆e累而導(dǎo)致戰(zhàn)斗力明顯下降,可攻擊誤傷和遠(yuǎn)程攻擊精度較低的問題就暴露無遺了,云梟寒在指揮集火時都不敢選擇離npc青壯太近的野狼或區(qū)域。而離npc青壯越遠(yuǎn),野狼的分布就越稀疏,移動也越發(fā)靈活,更難命中,這樣一來npc青壯的擊殺效率就變的更低了。唯一不受戰(zhàn)斗模式影響的也就只有云梟寒自己,但他只有一個人,等級、技能和裝備又受到了限制,就算再能打又能頂多少用,而這也讓他更清楚的意識到,在這個任務(wù)中,完成任務(wù)的主力并不是他自己,而是要依靠這些npc村民。再說陷阱,由于戰(zhàn)斗是突然爆發(fā)的,云梟寒只來的及設(shè)置六個絆索,陷坑是一個沒有,而絆索的作用有限,只能定住野狼一秒,倒是絆索的后續(xù)效果更為有用一些,纏在野狼腿上會造成持續(xù)減速50%,而且要經(jīng)過每5秒一次的掙脫檢定才有機(jī)會解除減速。....
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