影視:無敵浩克國語音軌,講述了 "不過《抉擇》在細節(jié)上的制作是很到位的,玩家走路有腳步聲,這么大體型的boss在移動時自然也免不了有震動,所以這三名玩家都感受到了輕微的震感。這個震感隨著距離的接近,以及巨型生物動作劇烈程度的增加,還會進一步加強,但震感是由游戲頭盔傳遞給玩家的,并不會影響玩家手上的操作,但卻會給玩家締造一種身臨其境的感受。這三名玩家又不是傻子,單獨一個條件無法確定,兩個條件加起來就可以基本確定了。他們也很清楚自己肯定打不過boss,不過玩家什么時候怕過boss,更何況還不掉經(jīng)驗,所以他們也沒有后退的意思,反而全力往前趕。雙方間的距離迅速拉近,很快云梟寒扮演的森林巨人就清清楚楚的出現(xiàn)在三名帝國玩家的視野中。之前離的遠,一個輪廓哪怕再大也不能說明什么,但現(xiàn)在一個真正的巨人出現(xiàn)在他們眼前就比較震撼人心,別的不說,光看體型就知道這不是幾名玩家能打的。三名玩家的下意識的就停下腳步,呆了一下后,發(fā)現(xiàn)boss正向著自己沖過來,三人回過神來,互相打了個招呼便半轉(zhuǎn)身朝側(cè)后方奔跑。他們之前在打怪,看到公告就循著坐標過來了,連坐騎都沒召喚出來,都是用腳跑的,但也正因為如此,轉(zhuǎn)身更加靈活些,騎馬的話還得兜個彎才能轉(zhuǎn)向。在這三人看來,他們和boss之間差不多有80、90碼的距離,這么遠的距離肯定超出boss的警戒范圍了,他們先把距離拉開一些,等錯開了boss,再跟在boss后面看看能不能撿到便宜,這boss這么大,階位這么高,又是沒等級的boss,肯定會出好東西。....
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