影視:僵尸道長2國語08,講述了 "沒過多久boss的血量就下降到一半以下,不過boss并沒有放大招,還和之前一樣沒什么變化,就在玩家們松了一口氣的時(shí)候,boss卻放出大招,打了他們一個(gè)措手不及。克爾里斯的法術(shù)有不少,吟唱時(shí)間大多在1秒到2秒之間,但一方面《抉擇》和其他rpg網(wǎng)游不一樣,boss放技能沒有技能讀條,也看不到技能名字,玩家只能自行判斷boss用什么技能;另一方面克爾里斯的幾個(gè)技能使用起來都差不多,沒有什么特殊準(zhǔn)備動(dòng)作,在吟唱階段也沒特殊光效,所以云梟寒等人無法提前辨識出boss在用什么技能。克爾里斯的這記大招的吟唱時(shí)間大概是2秒,施展成功后會放出三個(gè)灰色光球,其中一個(gè)打它的第一仇恨對象,也就是云梟寒,另外兩個(gè)灰色光球則是隨機(jī)點(diǎn)名?;疑馇蛎心繕?biāo),玩家會陷入長達(dá)15秒的睡眠狀態(tài)。睡眠很好解,身邊的人打一下就可以將人打醒。云梟寒這些隊(duì)友素質(zhì)很高,反應(yīng)又快,都不用云梟寒提醒,就有人動(dòng)手了去打身旁被睡的隊(duì)友,云梟寒也被我的本尊射了一發(fā)普攻弓箭,解除了睡眠狀態(tài)。但boss的技能顯然不可能這么簡單就被解掉,克爾里斯丟下了云梟寒,轉(zhuǎn)而追殺那三個(gè)用普攻打醒被睡者的玩家,云梟寒怎么用挑釁技能都拉不回boss。云梟寒立刻意識到boss的仇恨被固化了,誰解睡眠它就殺誰,而且是按順序殺,第一個(gè)動(dòng)手解睡眠玩家是第一仇恨對象,第二個(gè)動(dòng)手的就是第二仇恨對象,以此類推。在這個(gè)狀態(tài)下的boss完全無視仇恨規(guī)則,云梟寒沒辦法拉住boss。意識到這一點(diǎn)后,云梟寒就知道這三個(gè)人死定了,于是立刻下達(dá)了指示:“別給他們?nèi)齻€(gè)加血,仇恨鎖定了,救不活,那三個(gè)人自己跑,拖時(shí)間,但別跑遠(yuǎn),繞圈子跑,治療抓緊時(shí)間用降威脅技能給自己清空仇恨,準(zhǔn)備拉人。其他人也先別打了,暫時(shí)收工回藍(lán),等我重新拉穩(wěn)了boss,喊你們打你們再打。”....
.