影視:韓國(guó)電影全路線,講述了 "比如原來打喉嚨是增加100%傷害,現(xiàn)在就是增加150%。再比如原來打菊花是增加200%傷害,現(xiàn)在就是增加300%,如果還能再配上針對(duì)被攻擊目標(biāo)的弱點(diǎn)屬性,比如帶電插,那還能增加100%,就是增加400%,也就是正常的五倍傷害。不同的怪,要害的增幅程度也可能不一樣,具體要看打擊難度,一般來說要害越小,越難打到的要害,傷害增幅也越大。因此在實(shí)戰(zhàn)中一味追求攻擊高增幅的要害并不明智,量力而行,選擇難度較低的要害進(jìn)行攻擊或許更加合適。而且有些怪會(huì)缺少某些要害,或相關(guān)要害根本打不到。比如有的怪根本沒脖子,那又怎么會(huì)有喉嚨讓玩家去攻擊,再比如某些貼地爬行類生物,它們的排泄口始終緊貼地面,根本打不到。還有某些奇形怪狀的怪,從外形上根本看不明白哪對(duì)哪。....
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