影視:國(guó)語(yǔ)十二集,講述了 "帝國(guó)這邊都是59級(jí)的玩家,按照《抉擇》主腦ai的一貫以來(lái)的匹配規(guī)則,跟他們匹配的北國(guó)玩家八成也都是59級(jí)的玩家,也許有58級(jí),但絕對(duì)不會(huì)多,不然就不對(duì)等了。要知道北國(guó)方是優(yōu)勢(shì)方,他們那邊高完成度的進(jìn)度有一大批,只是因?yàn)榈蹏?guó)這邊沒(méi)出幾個(gè)進(jìn)度,一直打不了,狼多肉少,現(xiàn)在云梟寒他們參加這個(gè)戰(zhàn)役,北國(guó)方有無(wú)數(shù)團(tuán)隊(duì)等著和他們匹配呢,主腦ai不可能挑不出一個(gè)強(qiáng)力的北國(guó)團(tuán)隊(duì)。云梟寒現(xiàn)在也只是60級(jí),只差一級(jí)是沒(méi)有等級(jí)差優(yōu)勢(shì)的,血脈賦予的控制抗性是比較有用,但對(duì)面畢竟有500名玩家,完全不吃控制不大可能,萬(wàn)一跳城墻的被控制打斷那就慘了,所以這招能不用就不用。而且敵人不是傻的,云梟寒要是直接上南門(mén)城樓,甕城北門(mén)那邊的敵人也可能支援過(guò)來(lái)??蓜e忘了這個(gè)戰(zhàn)役當(dāng)初是怎么介紹的:“由于斯拉特斯堡的地形特殊,萊茵河水流湍急,暗礁眾多,不易通過(guò)的關(guān)系,是非常易守難攻的,帝國(guó)不可能一次性投入大量兵力發(fā)起正面奪回戰(zhàn),只能安排精銳的小股死士部隊(duì)先潛入斯拉特斯堡,在城中造成混亂并接應(yīng)后續(xù)的帝國(guó)部隊(duì)入城,而玩家們扮演的就是這精銳的小股死士部隊(duì)?!边@就很清楚了,【斯拉特斯堡奪回戰(zhàn)】是突襲戰(zhàn),玩家們從來(lái)就不是這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的主力,時(shí)間拖長(zhǎng)了,敵人的增援可能就趕到了,而如果帝國(guó)玩家們不能造成混亂,帝國(guó)的援軍很可能永遠(yuǎn)都不會(huì)到。因此云梟寒在聊天室里表示,據(jù)他猜測(cè),之前的那幾次戰(zhàn)役,帝國(guó)方玩家的戰(zhàn)術(shù)思路很可能從根本上就沒(méi)走對(duì)路。....
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