影視:幻靈鎮(zhèn)魂曲國(guó)語(yǔ),講述了 "之前的騎行追逐過(guò)程中云梟寒為了幫加血,不得不交掉了。不過(guò)雖然能通過(guò)連帶作用給坐騎加血,但坐騎卻無(wú)法增加生命上限,也不能提高生命恢復(fù)速度,所以恢復(fù)效果其實(shí)是大打了折扣的,如果不是實(shí)在沒(méi)有選擇,云梟寒是不愿意這樣的浪費(fèi)技能的。畢竟差一些,浪費(fèi)也就浪費(fèi)了,云梟寒就不舍得交了,畢竟他血量還很健康,仍在85%以上,用實(shí)在是太奢侈了,他又不想看到死,就只能主動(dòng)下坐騎了。恢復(fù)到步行作戰(zhàn)狀態(tài)后,云梟寒就沒(méi)有速度上的優(yōu)勢(shì)了,沒(méi)辦法甩開(kāi)敵人,但他的作戰(zhàn)能力卻變強(qiáng)了,如果阻截他的敵人不夠多、不夠集中,不僅不能攔下他,還很容易被他反殺。當(dāng)然,因?yàn)榧寄?、雙耗等問(wèn)題,云梟寒在絕大多數(shù)時(shí)候不會(huì)和人硬拼,頂多殺一個(gè)人到兩個(gè)人,又或是暈住幾個(gè)人后就直接脫離,這樣不會(huì)被敵人拖住,也能拖延更長(zhǎng)時(shí)間。別看云梟寒此時(shí)在常規(guī)移速上大大不如騎行,但他可以通過(guò)交加速和位移技能來(lái)進(jìn)行爆發(fā),還能利用敵人來(lái)阻礙追敵,他可以直接沖破敵人的阻截,但高速騎行的追敵撞上人可是要減速的,更何況這些追敵分屬四個(gè)團(tuán)隊(duì),除了同團(tuán)隊(duì)的玩家不會(huì)誤傷外,其他團(tuán)隊(duì)間都是會(huì)造成傷害的,被控制技能打到也一樣會(huì)被控制,因此很多時(shí)間一些控制技能不僅不能控制住云梟寒,反而會(huì)幫云梟寒?dāng)r住追敵。更重要的是這四支團(tuán)隊(duì)相當(dāng)不齊心,都覺(jué)得云梟寒是囊中之物,想獨(dú)吞擊殺云梟寒的榮譽(yù),很多時(shí)候會(huì)互相拖后腿。因此一直拖到戰(zhàn)斗進(jìn)行了3分半鐘左右,云梟寒的血量仍然有64%,也沒(méi)有交掉。敵人沒(méi)辦法很多人一起圍住云梟寒,頂多也就7、8個(gè)人圍住他,甩開(kāi)敵人也不難,因此他大多數(shù)時(shí)候只需要利用給自己恢復(fù)就夠了。的正常施法時(shí)間是1秒,但受影響實(shí)際只需要半秒就可以成功施放,再加上云梟寒的生命恢復(fù)速度很快,所以血線一直沒(méi)有跌到過(guò)一半以下。....
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