這種打法說最難受的。
這種打法說最難受的。
同時(shí),蠻王這英雄在路人局很少人玩,特別是在高分段。
這就導(dǎo)致大樹對蠻王這英雄其實(shí)并不熟悉。
他不知道要怎么和蠻王對線。
如果是其他人在玩蠻王的話,他肯定會(huì)試探著來。
看能不能找出應(yīng)對蠻王的辦法。
但這可是和葉修對線啊。
大樹沒有這個(gè)膽子,他只能祈禱葉修不要下手太重了。
很快,第二波兵線過來了。
兵線被卡在靠近大樹這邊的位置,對大樹來說其實(shí)還挺舒服的。
這大樹打算就這么卡著兵線,自己慢慢發(fā)育。
然而,葉修可不會(huì)給他這種機(jī)會(huì)。
大樹上前放Q技能,葉修直接一發(fā)E技能騎臉。
蠻王的E技能蹭死了兩個(gè)小兵,蠻王升到兩級(jí)了!
葉修選擇兩級(jí)點(diǎn)W技能,一發(fā)W技能給到減速,繼續(xù)追著大樹平A。
暴擊,平A,平A,暴擊!
兩發(fā)暴擊直接把大樹打麻了。
娃娃見狀解說道:“這蠻王是有套路的,我還是第一見到蠻王二級(jí)點(diǎn)W技能,不過仔細(xì)一想,這波點(diǎn)W技能的效果最好,如果是點(diǎn)Q技能的話,雖然攻擊力更高,但是要少A三下。”
“所以嚴(yán)格計(jì)算的話,這邊點(diǎn)W技能其實(shí)是最劃算的。”
米勒:“的確是這樣,大樹雖然可以靠著自己的被動(dòng)回血,但是有個(gè)問題,大樹想要觸發(fā)被動(dòng)的話,他是需要A小兵的,如果蠻王不給他這個(gè)機(jī)會(huì)怎么辦?”