影視:國語對白口爆吞精,講述了 "不過單挑打不過歸打不過,加里波第和莫里斯好歹是英雄級NPC,檔次還比“貝因特”更高,人物屬性不會比“貝因特”低多少,短時間交手的話并不會吃虧,只是長時間對戰(zhàn)打不贏,云梟寒是可以考慮用這兩人去牽制的“貝因特”的,考慮到他倆的職業(yè),加里波第又更適合承擔(dān)這個任務(wù)。相比于加里波第和莫里斯,查理·約翰和“貝因特”屬于同一檔次,個人戰(zhàn)斗潛力、裝備、等級、血量又全面落后,還是遠(yuǎn)程職業(yè),就不太適合去牽制“貝因特”了,會很容易吃虧。需要說明的是,云梟寒的三名NPC追隨者即使在戰(zhàn)役中戰(zhàn)死,正常情況下也不會真正死亡,但需要云梟寒付出極大代價來舉行復(fù)活儀式進(jìn)行復(fù)活,且儀式完成后不是馬上復(fù)活,還需要經(jīng)歷一個耗時頗久的復(fù)活期,NPC的檔次越高,這個復(fù)活期越長。既然有正常情況,自然就有不正常的情況,如果某次戰(zhàn)役進(jìn)程最終被確認(rèn)為歷史演變進(jìn)程,NPC追隨者又恰好在此次戰(zhàn)役中死亡,那就是真的死了,沒辦法再復(fù)活。所以真要是在戰(zhàn)役過程死了NPC追隨者,那么云梟寒寧可主動放棄,也不會繼續(xù)拼出一個高分,萬一被確認(rèn)為歷史演變進(jìn)程,那就完蛋了。非玩家所屬的NPC也是同樣的情況,只有在確認(rèn)為歷史演變進(jìn)程中死亡,才是真正的死亡,但這個一般都很難出現(xiàn),尤其英雄級NPC極少會戰(zhàn)死,畢竟英雄級NPC本來就很難殺,想跑也不好攔,還受到系統(tǒng)機(jī)制的保護(hù),比如血沒了主動投降,又或者直接昏迷,無法再攻擊?!柏愐蛱亍焙途`王國持盾NPC比,云梟寒覺得兩者差不多平分秋色,或者說是各有側(cè)重,前者的攻擊要比后者高很多,后者則控制和保護(hù)能力更強(qiáng),防御也要略高一些。....
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