影視:韓國電新西瓜影院,講述了 "因?yàn)閎ss扮演總是失敗,凌穹閣玩家們的殺戮能量純度普遍都下降了,不過幸好他們的殺戮能量純度不像云梟寒那么高,扮演的bss檔次較低,又沒有王階的前綴,純度下降幅度遠(yuǎn)不能和云梟寒相提并論,一般來說他們只要能把存活時(shí)間撐過去三分之二,純度就不會倒扣了,但就這個也沒幾個人能做到。因?yàn)閷?shí)在被玩家圍剿的沒辦法,又不愿意眼睜睜的看著殺戮能量純度降低,他們中的絕大多數(shù)都決定暫時(shí)緩一緩,先不進(jìn)行bss扮演了,等過段時(shí)間扮演bss的人多了,他們再繼續(xù)扮演bss。雖說血脈復(fù)蘇階段沒有時(shí)間,拖多久都可以,但不完成血脈覺醒,等級就會一直卡在59級,他們的等級優(yōu)勢就會越來越小。他們這也是沒有辦法的辦法才會這樣做,在等級領(lǐng)先和發(fā)展?jié)摿Φ膬呻y選擇中選擇了發(fā)展?jié)摿Α2贿^好在大部分高水平玩家都會做出這樣的選擇,他們就算要停下來一段時(shí)間,也不至于優(yōu)勢喪盡,只是和玩家大部隊(duì)間的距離被拉近了,而這也正是官方設(shè)計(jì)殺戮扮演模式的目的之一。在和領(lǐng)地玩家的交流中云梟寒還發(fā)現(xiàn)了一個之前被他忽略的情況,那就是其他玩家的血脈覺醒任務(wù)根本不用像他那樣耗時(shí)那么長,云梟寒做狼禍任務(wù)做了三天,其他玩家則很可能一天就能做完,甚至還可能更短。這是因?yàn)閯e人的覺醒任務(wù)和云梟寒的狼禍任務(wù)在難度有天壤之別,也不用像他那樣嘗試那么多次。在官方設(shè)計(jì)的血脈覺醒規(guī)則的限制下,戰(zhàn)斗類玩家的前兩次血脈覺醒根據(jù)實(shí)力強(qiáng)弱,由低到高大致分為以下六檔常見情況:....
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