影視:動(dòng)物的電影說(shuō)國(guó)語(yǔ)大全,講述了 "生活技能和商業(yè)技能數(shù)量超過(guò)一定比例,且職業(yè)為商人的玩家就不用受殺戮能量純度的限制,可以直接選到高等血脈,但只能選到大眾血脈。(殺戮能量純度越低,生活技能的比例就必須越高,如果某個(gè)商人玩家是生活技能和商業(yè)技能,那么他的純度哪怕只有31也是可以覺(jué)醒大眾血脈的。)另外商人玩家還可以通過(guò)經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)的模式來(lái)提高殺戮能量純度,不是一定要打架,當(dāng)然真要是很能打,商人玩家也能通過(guò)打架來(lái)提高殺戮能量純度。一般情況下,生活玩家都會(huì)以大眾血脈為主血脈,然后再挑個(gè)戰(zhàn)斗血脈作為副血脈,這樣既可以搞生產(chǎn)和跑商掙錢(qián),又可以有一定的戰(zhàn)斗能力。哪怕打不過(guò)戰(zhàn)斗類玩家,但在野外采集或跑商時(shí)打打野怪也是好的??赐攴治隹梢园l(fā)現(xiàn)玩家基本都是一主一副兩條血脈覺(jué)醒路線(也有血脈覺(jué)醒任務(wù)失敗太多,搞成一主多副的),而云梟寒卻別開(kāi)蹊徑的突破了這一限制,兩條血脈路線都是四階段的主血脈。其他玩家在第二次覺(jué)醒時(shí)最常見(jiàn)的情況就是選個(gè)副血脈,然后重頭開(kāi)始,因?yàn)楦毖}本來(lái)就要差一些,又是第一階段,覺(jué)醒任務(wù)的難度很低。第二多的情況則是再次覺(jué)醒曾經(jīng)挑戰(zhàn)過(guò)一次的血脈,因?yàn)橐呀?jīng)有了經(jīng)驗(yàn),自身各方面又有較大加強(qiáng),還提前做了準(zhǔn)備,通過(guò)覺(jué)醒任務(wù)仍然頗為簡(jiǎn)單。也就是那些在第一次覺(jué)醒中選了某個(gè)四階段血脈,并成功覺(jué)醒第一階段,第二次覺(jué)醒要繼續(xù)挑戰(zhàn)該血脈第二階段的才會(huì)難一些,但把走這種覺(jué)醒路線的玩家放到整個(gè)玩家群體中去,所占比例就很低了,不能算是常見(jiàn)情況。....
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